算法笔记-移除元素

2024-04-05

# 移除元素

前言: 简单题暴打我 3 年后归来还是被直接 KO 我还真是算法白痴 有人愿意花 3 小时学算法 但我宁愿花三小时玩博客 真是丢西瓜。。。

# 题目:

给你一个数组 nums 和一个值 val ,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

说明:

为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?

请注意,输入数组是以 **「引用」** 方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。

你可以想象内部操作如下:

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// nums 是以“引用”方式传递的。也就是说,不对实参作任何拷贝
int len = removeElement(nums, val);

// 在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
// 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中 该长度范围内 的所有元素。
for (int i = 0; i < len; i++) {
print(nums[i]);
}

示例 1:

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输入:nums = [3,2,2,3], val = 3
输出:2, nums = [2,2]
解释:函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。例如,函数返回的新长度为 2 ,而 nums = [2,2,3,3] 或 nums = [2,2,0,0],也会被视作正确答案。

示例 2:

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输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2
输出:5, nums = [0,1,3,0,4]
解释:函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。注意这五个元素可为任意顺序。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

提示:

  • 0 <= nums.length <= 100
  • 0 <= nums[i] <= 50
  • 0 <= val <= 100

# 题解过程

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public class Solution {
public int RemoveElement(int[] nums, int val) {
//这是两次遍历的暴力解法
// int size = nums.Length;
// for(int i = 0;i<size;i++){
// if(nums[i] == val){
// //后面都往前移动
// for(int j = i+1;j<size;j++){
// nums[j-1] = nums[j];
// }
// i--; //我失败就失败在又漏了i-- 数组变化了 你i不变化?
// size--;
// }
// }

// return size;

//快慢指针法 这里是答案写法 我写的烂透了 这里写的真精简啊..
int slowPoint = 0;
for(int fastPoint=0;fastPoint<nums.Length;fastPoint++){
if(nums[fastPoint] != val){
nums[slowPoint++] = nums[fastPoint];
}
}

return slowPoint;
}
}

# 解析

简单的说 就是 数组是不能删掉的 数组内的元素都是覆盖的 大概内部有个计数器用来标记长度 加加减减

# 快慢指针法

快慢指针通常用来解决这些问题:

  1. 判断链表是否有环:快指针以比慢指针更快的速度遍历链表,如果链表中有环,快指针最终会追上慢指针,从而发现环的存在。
  2. 寻找链表的中间节点:慢指针每次移动一步,快指针每次移动两步,当快指针到达链表末尾时,慢指针指向的节点即为中间节点。

也许能在实践中用到? 但 LinkList 这种结构都使用极少……